Giochi Applicati e Impatto Sociale - Oltre l'entertainment
il mio corso di 8, 12 o 16 ore
temi
- panoramica su Media e impatto sociale
- caratteristiche dei giochi come strumenti di educazione, persuasione e trasformazione
- case studies di videogiochi applicati
- interesse, pubblico e tassonomia
- frameworks dedicati per il design e Game Based Learning
- problematiche e tips di sviluppo
- mercato e opportunità