e se ci fosse un videogioco dove per risolvere un livello devi superare diverse difficoltà, tra cui conoscere una lingua straniera e saper fare delle deduzioni logiche e matematica non irrilevanti.
3 set 2023
una chiacchierata sulla didattica a distanza, tra criticità e opportunità.
7 apr 2021
su videogiochi, educazione e game design
3 mar 2021
su videogiochi e apprendimento
16 feb 2021
“sono due magneti su una matita. e rimbalzano perché c’è la forza magnetica. se invece lo giro si attaccano fortissimo. come i trenini.” questi magneti sono il nuovo gioco preferito di Bruno.
15 nov 2020
che sia digitale o analogico: non c’è differenza. ogni strumento ha pregi e difetti, virtù e inconvenienti. il primo è pazzo di tablet, ma qui preferisce scrivere sulla lavagna.
15 nov 2020
ecco il video dell’evento di oggi “AIUTO HO INGOIATO UNO YOUTUBER!” dove con Annabella Coiro e Fulvia Niggi durante BookCity Milano (link) abbiamo parlato di videogiochi, social media, youtubers, genitorialità, insegnamento, giochi in scatola e molto altro!
14 nov 2020
su videogiochi, social media e ragazzi
14 nov 2020
papà, ma perchè sento il suono venire quasi tutto da sinistra? uhmm strano.. sei sicuro che questo portatile abbia due altoparlati? si, prima funzionava… fammi vedere.. cerchiamo le opzioni per l’audio (passano 5 minuti a trovare il pannellino nascostissimo sul bilanciamento stereo) boh sono tutti e due al massimo in teoria è giusto ma si sente tutto a sx.
19 mag 2020
pensando ai commenti di un amico, proprio mentre Bruno faceva colazione con questo libro datogli dal fratellone… perché è stato un libro importante per lui (labirinti) di fatto il libro è una tecnologia importante.
14 mar 2020
lo ammetto: da mesi sto lavorando all’idea “difficile” di un libro gioco per più giocatori, dove ognuno possa dare il suo apporto specifico alla storia interattiva da leggere e risolvere tutti insieme.
2 mar 2020
great games for a great cause
10 giu 2017
open source videogame to teach arabic to syrian kids
10 ott 2016