Riporto questo interessante contributo pubblicato su senzaslot.it Richard Garfield, l’autore del celeberrimo gioco di carte collezionabili Magic the Gathering, ha scritto il testo che, col suo consenso, ripubblichiamo qui tradotto in italiano.
4 mag 2021
la ricerca e lo sviluppo delle nuove tecnologie e nuovi media è sempre più connessa con un atteggiamento umanista. scopriremo perché.
17 apr 2021
su videogiochi, educazione e game design
3 mar 2021
sasso! carta carta! forbice forbice! sasso sasso! sasso. carta! carta. forbice! forbice ma non si vince mai per davvero! esatto.. all’infinito c’è un equilibro.. sopratutto se usate tutti la stessa migliore strategia.
17 feb 2020
Do NPC Dream of Electric Sheep? (games & AI) from Stefano Cecere
6 ott 2017
Intervista a DM, game designer l’intervista di questa settimana é con D.M., geniale inventore di giochi. Come di consueto, prevalentemente per lasciare al lettore la massima libertà di pensiero e di critica, non ne riveliamo l’identità.
19 mar 2004