Stefano Cecere
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FEM - Game Based Learning
Ricerca e insegnamento didattica innovativa
Manifesto del Giocatore - Richard Garfield
Riporto questo interessante contributo pubblicato su senzaslot.it Richard Garfield, l’autore del celeberrimo gioco di carte collezionabili Magic the Gathering, ha scritto il testo che, col suo consenso, ripubblichiamo qui tradotto in italiano.
4 mag 2021
14 min di lettura
Blog
Umanesimo, Videogiochi, A.I. e XR
Ricerche e studi su tecnologia e umanesimo
Cosa c'è dietro un Videogioco
cosa c’è dietro un videogioco i ragazzi stanno giocando alla serie #TheRoom (Bruno ha iniziato l'1 sul tablet e Fabio il 5 in VR), dei giochi dove risolvere enigmi di vario tipo, delle belle #EscapeRoom insomma.
26 mar 2021
1 min di lettura
Blog
Corsi Game Dev
guarda qui la pagine delle cose che insegno: [corsi](../../../2042/scuola/game-dev/index.md anche quest’anno sarò docente presso la scuola (TheSign - Comics & Arts Academy - Firenze)[ thesign.academy ] nei corsi di Game Design & Development.
31 ott 2020
2 min di lettura
Perché studiare Intelligenza Artificiale nei Videogiochi?
Perché studiare Intelligenza Artificiale nei Videogiochi? o perché insegnarla? io posso dirti che gli esseri umani sono essere razionali o irrazionali.. hanno dei “comportamenti” che da migliaia di anni cerchiamo di comprendere, migliorare, aggiornare, accettare.
2 mag 2020
GameDev - AR + VR + MR = XR
il mio corso introduttivo per sviluppatori di videogiochi
GameDev - GitHub, OpenSource e Sviluppo con Intelligenza Collettiva
il mio corso introduttivo per sviluppatori di videogiochi
GameDev - Intelligenza Artificiale nei videogiochi
il mio corso introduttivo per sviluppatori di videogiochi
Giochi Applicati e Impatto Sociale - Oltre l'entertainment
il mio corso introduttivo per sviluppatori di videogiochi
Video Games Without Borders
great games for a great cause